以下是一个简单的宏示例:
```plaintext
/castsequence reset=target 出血打击, 背刺
```
这个宏的作用是在目标为敌对单位的情况下,依次施放出血打击和背刺。当你点击这个宏时,它会首先尝试施放出血打击,然后是背刺。如果目标被击杀或者发生变化,宏会重置状态,确保下一次使用时从头开始。
当然,根据你的具体需求,你可以调整这个宏,比如添加更多的技能或者设置条件。记住,在使用宏的同时也要注意游戏规则,避免不必要的麻烦。合理的使用宏可以让你的操作更加流畅,从而在游戏中占据优势。