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🌟3DSMax如何制作Biped动画🌟

发布时间:2025-03-20 21:23:25来源:网易

想用3DS Max制作逼真的角色动画吗?学会使用Biped骨骼系统是关键!✨首先,打开3DS Max,创建一个新的场景,然后在“创建”面板中选择“Biped”。这个工具能快速搭建一个适合人体动作的骨架模型,默认设置已经很接近人类的骨骼结构了哦。🪦

接下来,调整Biped的参数,比如身高、体重等,让它更贴合你的设计需求。完成后,进入动画模式,利用时间轴来记录角色的动作。记得为每个关键帧设置合适的姿势,这样可以确保动画流畅自然。💃

如果需要更复杂的动作,比如跳跃或奔跑,可以借助自动动画功能,它会根据物理规则自动生成部分动画。当然,手动微调也是必不可少的,这样才能让动画更加生动有趣。🏃‍♀️

最后,预览整个动画效果,检查是否有需要优化的地方。掌握Biped动画技巧后,你就能轻松创作出精彩的角色表演啦!👏 3DSMax 动画制作 Biped骨骼

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